Edição - Artigos
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O cinema sempre acompanhou o desenvolvimento da ciência e da tecnologia, implementando novas técnicas não só nos seus equipamentos, as câmeras, como, principalmente, no que estava à frente (e atrás) dessas câmeras. Falamos aqui dos truques e efeitos especiais, sem... [...]
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Ao assistir durante anos filmes, DVDs, noticiários e novelas na TV, além de muitos outros conteúdos veiculados tanto na telinha como na telona, uma conclusão é certa: a criatividade na confecção de títulos é enorme. Os títulos mais criativos estão... [...]
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É sempre muito bom começar algo novo. No início, pode dar aquele "friozinho" na barriga, mas logo se acostuma e tudo volta ` normalidade. Ambiente novo, cara nova... novas ferramentas... isto mesmo... Estamos falando do Adobe Premiere Pro 2.0, a... [...]
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Como dissemos na edição anterior, o Adobe Premiere Pro 2.0, está cheio de novidades, uma mais interessante do que a outra. Mas dentre estas várias novidades, nesta parte vamos mostrar uma das mais interessantes, que é a possibilidade de edição... [...]
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Vamos começar a explorar a nova versão do Adobe Premiere Pro, a 2.0. A primeira novidade começa logo na entrada do software. Existem novas opções de Presets, indicando as novas opções que foram criadas, principalmente no que se referem ao... [...]
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Nesta parte vamos trabalhar na pré-organização e edição de vários clipes, através do recurso Storyboard. O Storyboard é uma sequência de desenhos ou fotos de um filme, utilizado muitas vezes para a organização do fluxo de gravação, ou até mesmo... [...]
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Os efeitos fixos de MOTION, nesta nova versão do Adobe Premiere Pro, continuam praticamente com a mesma aplicação. É uma das melhores ferramentas do Premiere, além de ter uma aplicação e manipulação muito parecida com o After Effects. Com o... [...]
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Continuando o trabalho com o MOTION, nesta parte vamos ver como sincronizar uma música com clipes e fotos. Este tipo de edição é muito utilizado para produzir clipes musicais, slide-shows e vinhetas, entre outros trabalhos. Em determinado ritmo ou compasso... [...]
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Vamos continuar o trabalho com o Motion, dentro do Adobe Premiere Pro 2.0. Vale a pena lembrar que a ferramenta MOTION também é um dos principais recursos de trabalho dentro do programa Adobe After Effects. Isto mostra sua versatilidade e... [...]
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Nesta parte vamos movimentar textos através do Motion. A movimentação de textos e legendas pode ser feita de diversas maneiras. O próprio title Designer possui a movimentação em Rool, que é o deslocamento vertical dos textos, como os créditos ao... [...]
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Nesta parte vamos mostrar mais um pouco do trabalho com o gerador de caracteres do Adobe Premiere Pro, o Title. Como vimos em edições anteriores, este gerador de caracteres é bastante versátil, sendo capaz de produzir ótimos materiais. A sua... [...]
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Nesta parte vamos trabalhar com as chamadas ferramentas especializadas de edição. Estas ferramentas, quando utilizadas corretamente, podem facilitar e agilizar, muito, o trabalho de edição, ou seja, o corte e o posicionamento das imagens em uma seqüência lógica de edição.... [...]
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Nesta parte vamos trabalhar com alguns efeitos técnicos de cor. Estes efeitos são capazes de ajustar, corrigir ou até mesmo melhorar o equilíbrio de algumas cores dentro de uma imagem. Logicamente as gravações devem ser realizadas com o maior equilíbrio... [...]
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Os Efeitos de recorte são bastante úteis, e, na maioria das vezes, podem oferecer uma alternativa bastante interessante no que se refere a cenários e locações para gravação. Os mais conhecidos são os efeitos de Cromakey, localizados na pasta KEYING,... [...]
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Nesta parte vamos falar de outros tipos de efeitos de vídeo que fazem com que o Adobe Premiere Pro tenha maiores possibilidades ainda de recortar imagens. Estes efeitos trabalham com a criação de recortes e a imagem onde o ele... [...]
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Nesta parte vamos falar do Clip Note. Clip Note é uma ferramenta que possibilita a visualização de um clipe ou uma edição em um arquivo pdf. Este tipo de arquivo com um vídeo inserido tem várias aplicações como, por exemplo,... [...]
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Olá Pessoal, Nesta parte começamos uma nova fase, com a grande novidade: o Adobe Premiere Pro CS3. Como muitos já devem saber, o Adobe Premiere, assim como o After Effects, o Photoshop e o Encore, além de muitos outros programas... [...]
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O Premiere Pro CS3 traz recursos inéditos e muitas possibilidades, destacando-se as novas ferramentas - trata-se de um software em evolução. Seu visual não sofreu diferenças significativas em relação à versão anterior, a 2.0. Mas, no que diz respeito à... [...]
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Em destaque o gerador de caracteres, uma ferramenta essencial em trabalhos elaborados de edição: nesta parte vamos nos concentrar no gerador de caracteres do Adobe Premiere CS3. Textos, legendas e outros itens estão presentes em quase todos os produtos audiovisuais... [...]
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Os estilos de texto disponíveis na biblioteca do gerador de caracteres são apenas “pontos de partida” para o trabalho do editor. Nesta parte continuaremos a explorar o gerador de caracteres. É importante lembrar que esta ferramenta não pode (e nem... [...]
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Uma ferramenta importantíssima: Motion, uma prévia do After Effects. Nesta parte falaremos um pouco sobre os efeitos fixos do Adobe Premiere CS3, também conhecidos como “Motion”. Sem dúvida, trata-se de uma das mais importantes ferramentas do Premiere. Sua combinação com... [...]
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Nesta parte o assunto é: painel fotográfico com o Motion Vamos montar um painel fotográfico e aplicar-lhe movimentos utilizando o Motion. É um trabalho relativamente simples – mas para que saia de acordo com o planejado, é importante conhecer certos... [...]
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O tema desta parte é o chamado recorte de chromakey. Ao utilizar esse importante recurso, o principal fator de sucesso é a iluminação. Explicaremos aqui como fazer um recorte em chromakey no Premiere CS3. Como dissemos, é importante ter em... [...]
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Automate to sequence: um recurso útil para fazer edições criativas e personalizadas em um tempo bem menor Nesta parte conheceremos esse recurso, muito interessante, que pode nos ajudar a realizar uma edição sincronizada com uma música, por exemplo. Embora algumas... [...]
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Edição e autoração: a integração entre esses dois softwares garante um trabalho ágil e preciso. Nesta parte mostraremos como se dá a integração entre um programa de edição, como o Adobe Premiere CS3, e outro de autoração, como o Adobe... [...]
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Efeitos de finalização: embora o Adobe Premiere CS3 seja um software de edição, muitos trabalhos de finalização podem ser realizados nesse programa Antes de qualquer coisa: deixemos claro que trabalhos envolvendo efeitos especiais ou animações complexas devem ser elaborados em... [...]
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Anchor Point: em destaque, um dos principais parâmetros do Motion, o “ponto de ancoragem”. Podemos considerar o Motion uma das grandes ferramentas do Premiere. Esse recurso proporciona ao editor uma grande oportunidade de aplicar sua criatividade e talento – mas... [...]
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Combinações de sequências: em destaque, um recurso utilizado para diminuir a “verticalização” de seus projetos. Nesta parte o ensinaremos a realizar uma combinação de seqüências, o que definimos como “aninhamento” de seqüências. Esta prática é utilizada em várias situações –... [...]
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Com o Clip Notes é possível inserir comentários e observações em seus vídeos, que auxiliam no processo de edição. O Premiere CS3 dispõe de vários formatos para a exportação de vídeos. A escolha de um determinado tipo depende do modo... [...]
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Dinamic Link: com esse recurso, Adobe Dinamic Link, o fluxo de trabalho de um projeto audiovisual é consideravelmente facilitado. Nesta parte, mostraremos toda a integração que o Adobe Premiere Pro pode ter com outros programas do mesmo fabricante, incluindo o... [...]
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Logomarcas e desenhos: aplicar logomarcas e desenhos a um projeto é o primeiro passo para edições mais elaboradas. Podemos definir “edição” como a montagem de várias imagens gravadas por diversas câmeras em inúmeros ângulos e planos. Esse tipo de montagem... [...]
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Efeitos sobre textos: combinando o Title com os ótimos recursos visuais oferecidos pelo programa, é possível incrementar significativamente suas edições. Nesta parte trabalharemos com efeitos sobre os textos que são gerados dentro do Premiere CS3. O programa tem um excelente... [...]
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Títulos: é possível dar “vida” aos textos de seu audiovisual, tornando sua narrativa mais dinâmica e atraente Nesta parte, continuaremos com o trabalho de efeitos e animações com textos. Os "Titles" são importantes peças na criação de qualquer produto audiovisual.... [...]
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Apesar de ser voltado à edição de vídeo, o Premiere oferece bons recursos para se trabalhar com áudio. Quando pensamos em Adobe Premiere, logo relacionamos este software à edição de imagens. Mas o Adobe Premiere CS3 pode ser, também, um... [...]
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A integração entre o Premiere e o Adobe Photoshop pode produzir efeitos bem interessantes em suas edições. Nesta parte, trabalharemos com arquivos produzidos em camadas (layers) no Adobe Photoshop, integrando-os à edição. Esta “ponte” entre o Adobe Photoshop e o... [...]
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Nos dias de hoje, editar um vídeo é bem mais do que apenas “cortar e colar” imagens. Por “culpa” ou “benefício” dos softwares, que ganham mais poderes a cada nova versão, muitas vezes o editor de imagens acaba assumindo o... [...]
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Adobe Premiere Pro CS4 - Os upgrades e melhorias da nova versão de um software vencedor. A partir desta parte, começaremos a trabalhar com a versão CS4 do Adobe Premiere Pro. Como em toda atualização de software, há muitas novidades.... [...]
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Vamos nestes artigos começar a desvendar um pouco do Adobe Premiere Pro. Como você deve ter percebido, a grande mudança que ocorreu no Adobe Premiere Pro foi com relação à operação do programa, ou seja, a maneira como a utilização... [...]
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Vamos continuar explorando o Adobe Premiere Pro. Como dissemos na parte 1, seu visual foi bastante alterado, em comparação às versões anteriores.O layout mais moderno pode surpreender, ou até mesmo assustar os novos usuários, mas com um pouco de paciência... [...]
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Vamos falar sobre como aplicar os efeitos de transição, dentro do Adobe Premiere Pro.Os efeitos de transição são os responsáveis pela animação na passagem de uma imagem (A) para a próxima imagem (B).Existem muitos efeitos de transição e a sua... [...]
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Vamos estudar algumas ferramentas de “trabalho” do Premiere Pro.Nas versões anteriores do Adobe Premiere, as ferramentas de trabalho ficavam localizadas na parte superior esquerda da timeline, ou seja, a caixa de ferramentas era diretamente integrada com a timeline, uma das... [...]
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Vamos continuar explorando um pouco mais as ferramentas existentes na janela Tools.Como vimos na parte 4, as ferramentas de trabalho do Premiere Pro não estão mais localizadas dentro da timeline e sim em uma janela separada e independente das demais... [...]
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Vamos falar um pouco do trabalho realizado dentro da paleta Effect Controls.Sim, vale a pena saber o que é possível realizar dentro desta área de trabalho, pois é dentro dela que são configurados e manipulados todos os efeitos de vídeo... [...]
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Na última parte falamos de uma das ferramentas mais importantes do Adobe Premiere, o Motion.Digo isto por que suas ferramentas permitem um alto grau de criatividade, não deixando o editor “preso” a efeitos prontos e pré-programados, ou seja, é possível... [...]
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Nesta parte vamos mostrar um pouco da exportação de um conteúdo editado no Adobe Premiere Pro. Este assunto envolve certas informações que você precisará obter antes de iniciar o processo de exportação, como por exemplo “que tipo de formato de... [...]
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Vamos continuar falando um pouco mais sobre exportação. Como vocês puderam ver no artigo anterior, a exportação de um áudio visual é de extrema importância, pois todo o trabalho pode ser comprometido se o processo não for feita adequadamente. Vamos... [...]
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É bastante comum a utilização de títulos e legendas dentro de um vídeo. Existem vários programas que produzem legendas, inclusive legendas animadas. Dentro do Premiere Pro existe um bom gerador de textos e até mesmo de desenho... O Title Designer.... [...]
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Vamos continuar mostrando a utilização de títulos e legendas com o Title Designer do Adobe Premiere Pro. Na última parte vimos a construção de uma legenda parada, ou seja, ela não se movimenta durante a exibição do vídeo. Agora vamos... [...]
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Nos últimos artigos vimos como é possível construir títulos e legendas dentro do Adobe Premiere Pro. Vimos também a possível movimentação das legendas, como o ROLL (movimentação vertical) e o CRAWL (movimentação horizontal), dentro do próprio TITLE DESIGNER. Mas este... [...]
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Volta e meia abordamos a exportação dentro do Adobe Premiere Pro. Isto se deve à enorme importância deste item na edição. De que vale gravarmos excelentes imagens, capricharmos na edição e colocar tudo a perder com uma exportação inadequada? Para... [...]
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Nesta parte vamos continuar explorando um pouco mais as possibilidades de trabalho do Adobe Premiere Pro com o DVD. Vamos partir da situação em que, após toda a edição, você quer enviar o vídeo editado para um programa de autoração... [...]
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Nesta parte vamos continuar falando sobre as possibilidades de exportação que o Adobe Premiere Pro nos oferece. Como vocês poderão notar, as possibilidades de exportação são muitas. São inúmeros formatos de arquivos para as mais diversas finalidades. Mas para escolher... [...]
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Nesta parte vamos mostrar mais opções de exportação, dentro do Adobe Premiere Pro. Na última parte vimos a exportação com o Windows Media, um formato de múltiplas utilizações, mas que na maioria das vezes acaba sendo utilizado principalmente para exibição... [...]
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Temos abordado, dentro do Adobe Premiere Pro, sempre o trabalho com o vídeo (imagem); vamos mostrar então aqui um pouco das possibilidades de trabalho com o áudio. Embora o Premiere não seja um software específico para edição e tratamento de... [...]
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Vamos empreender uma viagem diferente: embarcaremos dentro de uma câmera de vídeo e seguiremos o trajeto do sinal de imagem e som até o disco rígido (HD) de um micro. Em um processo de edição-não-linear, para que a edição possa... [...]
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Esta nova série vai abordar o famoso software de pós-produção After Effects. O After Effects é um software muito utilizado na pós-produção de obras audiovisuais. Mas para termos uma noção clara das possibilidades dessa ferramenta, é preciso separar os conceitos... [...]
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No After Effects, tudo começa a partir da criação de uma nova composição (composition), na qual são criadas as animações ou efeitos. Esta composição deve ter o tamanho programado – seja para a exibição de imagens, seja para a integração... [...]
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Feita a composição, podemos começar a personalizar nossas edições. O princípio de qualquer trabalho no After Effects baseia-se no conceito de camadas. Todo material (imagens, vídeos e desenhos) adicionado dentro de uma composição trabalha de acordo com uma hierarquia em... [...]
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Atenção especial deve ser dada à composição, que neste programa pode ser de diferentes tamanhos e características. Uma peculiaridade do After Effects é a possibilidade de se trabalhar com composições dos mais diferentes tamanhos e características. “Composição” é o local... [...]
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Utilizando máscaras e outros recursos do programa, é possível manipular os aspectos da imagem e obter resultados bem interessantes. A possibilidade de recortar áreas específicas de uma foto ou vídeo confere ao After Effects um enorme poder de criação e... [...]
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Recurso “Auto-Orient”: há inúmeras ferramentas no After Effects que ajudam na criação de uma composição com animações e efeitos especiais. Nesta parte, conheceremos um recurso chamado “Auto-Orient”. Ele possibilita que um objeto “siga” um caminho. Assim é possível criar uma... [...]
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Animando títulos - a utilização de textos em qualquer produto audiovisual é quase obrigatória. São inúmeras as aplicações de títulos, desde uma simples informação a complexos gráficos, tabelas e créditos. A criação de textos pode ser feita no Photoshop, no... [...]
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Exportação: várias são as formas de exportação quando se trabalha com este software. Sabendo utilizá-las, o trabalho de finalização será muito mais fluente. O trabalho de finalização de um vídeo costuma ser intenso. Muitas vezes, os efeitos especiais aplicados consomem... [...]
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Esta é uma série de artigos que vai apresentar um tutorial com todas as etapas de criação de um personagem em 3D, passando pela modelagem, textura, setup, envelope, faceshapes, animação, iluminação e render. Nele aprenderemos... [...]
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Para o processo de modelagem, é muito importante termos uma boa referência em desenho 2D com, pelo menos, os desenhos de frente e lado do personagem. O nosso personagem de estudo será o “Cinegrafista Zé”, e seu desenho abaixo será... [...]
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Vamos nessa parte trabalhar com a modelagem do rosto do nosso personagem. Para começar o trabalho da modelagem, usaremos a técnica “box modeling”. Esse processo consiste em modelar os objetos a partir de um cubo. Para isso faremos Get ->... [...]
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Vamos nessa parte continuar nosso trabalho de modelagem do nosso personagem. Finalizando os detalhes do nariz, começaremos o processo de modelagem da boca. Para isso, faremos um corte que envolva o formato da mesma; este corte dará início aos edge... [...]
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Vamos agora começar a modelagem do corpo pela blusa, assim como a modelagem do rosto a partir de um cubo e a partir desse cubo reposicionaremos os seus vértices até conseguirmos um formato onde o tronco não fique com aspecto... [...]
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Vamos continuar a modelagem do nosso personagem utilizando agora um Cube de 4X1X2 subdivisões. Posicionaremos ele em cima da cintura do personagem, movendo os vértices e arredondando a geometria. Passaremos agora duas linhas novas. Essas... [...]
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Nessa parte será mostrado como funciona o processo de abrir malha. Para isso você deve ter o modelo finalizado. Para começarmos o trabalho de abrir a malha de qualquer objeto, é imprescindível que o mesmo já esteja com algum material... [...]
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Nesta parte aprenderemos como funciona o processo de texturização. Para isso você deve ter o modelo finalizado e a malha aberta (veja parte 7). Para começarmos o trabalho de texturização de qualquer objeto, é imprescindível que a malha esteja aberta.... [...]
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Uma vez terminado o setup de um modelo, deve-se aplicar esse setup ao mesmo, de forma a corrigir a influência nos pontos a cada bone, o envelope. Em primeiro lugar, o construction mode deve ser alterado para Animation Construction Mode.... [...]
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Esta é uma série de artigos que vai apresentar um tutorial com todas as etapas de criação de um personagem em 3D, passando pela modelagem, textura, setup, envelope, faceshapes, animação, iluminação e render. Nele aprenderemos... [...]
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Face Shape Face Shape é uma deformação no modelo de forma a criar expressões faciais que podem ser animadas e combinadas. Normalmente são criadas expressões separadas, como expressões apenas para o olho, expressões apenas para a boca, etc... Desta maneira,... [...]
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Nessa parte veremos como funciona o processo de setup de um personagem. Para isso, alguns controladores serão inseridos no personagem para que seja possível sua animação. Geralmente esses controladores seguem as mesmas características desse personagem, caso ele realmente existisse. Por... [...]
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Após a criação de todas as cadeias do personagem e após ter posicionado-as corretamente, vamos prosseguir adicionando a elas os “Parentescos” e “Constraints” para que funcionem perfeitamente. Para tanto, será necessário que se criem os seguintes graus de parentescos: ... [...]
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Nesta parte veremos a criação e os controles das câmeras do XSI. No XSI, por padrão, já existe uma câmera criada, habilitada na “Viewport”. Ela pode ser acessada pelo botão visto abaixo: Para a criação de... [...]
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Agora que passamos por todas as etapas de criação do 3D, podemos nos dedicar ao Render; processo no qual o computador finaliza nosso trabalho em imagens ou vídeos. Veja as imagens abaixo, junto ao texto, e no final deste. O... [...]
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Nesta parte mostraremos como montar seu Run Cycle ( ciclo de corrida ). Ele é mais um ciclo muito usado e excelente para exercitarmos animação. Ao elaborar um Run Cycle estudamos diretamente “spacing” e “timing”, conceitos importantes para qualquer um... [...]
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Nessa parte que encerra o tutorial de XSI, mostraremos o fundamento de uma das leis mais importantes da animação, a da ANTECIPAÇÃO de uma ação. Antecipar a ação é construir o movimento. Demonstra todo o acúmulo de energia que foi... [...]
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Para o processo de modelagem, é muito importante termos uma boa referência em desenho 2D com, pelo menos, os desenhos de frente e lado do personagem. O nosso personagem de estudo será o “Cinegrafista Zé”, e seu desenho abaixo será... [...]
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Vamos nessa parte trabalhar com a modelagem do rosto do nosso personagem. Para começar o trabalho da modelagem, usaremos a técnica “box modeling”. Esse processo consiste em modelar os objetos a partir de um cubo. Para isso faremos Get ->... [...]
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Vamos nessa parte continuar nosso trabalho de modelagem do nosso personagem. Finalizando os detalhes do nariz, começaremos o processo de modelagem da boca. Para isso, faremos um corte que envolva o formato da mesma; este corte dará início aos edge... [...]
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Vamos agora começar a modelagem do corpo pela blusa, assim como a modelagem do rosto a partir de um cubo e a partir desse cubo reposicionaremos os seus vértices até conseguirmos um formato onde o tronco não fique com aspecto... [...]
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Vamos continuar a modelagem do nosso personagem utilizando agora um Cube de 4X1X2 subdivisões. Posicionaremos ele em cima da cintura do personagem, movendo os vértices e arredondando a geometria. Passaremos agora duas linhas novas. Essas... [...]
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Nessa parte será mostrado como funciona o processo de abrir malha. Para isso você deve ter o modelo finalizado. Para começarmos o trabalho de abrir a malha de qualquer objeto, é imprescindível que o mesmo já esteja com algum material... [...]
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Nesta parte aprenderemos como funciona o processo de texturização. Para isso você deve ter o modelo finalizado e a malha aberta (veja parte 7). Para começarmos o trabalho de texturização de qualquer objeto, é imprescindível que a malha esteja aberta.... [...]
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Uma vez terminado o setup de um modelo, deve-se aplicar esse setup ao mesmo, de forma a corrigir a influência nos pontos a cada bone, o envelope. Em primeiro lugar, o construction mode deve ser alterado para Animation Construction Mode.... [...]
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A noção de se poder editar um filme perde-se no tempo: muito provavelmente ligada à possibilidade de juntar e colar dois pedaços de película cinematográfica, trouxe para o cinema a capacidade de dominar o tempo e a realidade à vontade.... [...]
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Geralmente o título de um trabalho é algo que se deixa para pensar no final. Um dos motivos é que enquanto trabalhamos, nossas idéias às vezes mudam, outras surgem e o que havíamos imaginado no início nem sempre tem total... [...]