no momento de escolher quais movimentos de câmera serão mais indicados para representar determinada cena, lembrar que a câmera "fala" para a audiência com seus movimentos. Assim, um movimento de tilt (movimento vertical) para cima, está dizendo à audiência que algo será revelado no final desta movimentação. Assim, enquanto o movimento está sendo realizado, o público está aguardando o que será mostrado ao final do movimento, entendendo que o que surge durante o movimento tem importância secundária. O mesmo ocorre para um movimento horizontal (pan). Quando a câmera acompanha lateralmente o caminhar de um personagem por exemplo (em trilhos ou steady), está convidando o expectador para que tome parte na ação caminhando com a câmera para ver o que será revelado ao final da caminhada. O zoom-in por exemplo chama a atenção do expectador para um detalhe. Se, no entanto, ao final do movimento nada de novo ou interessante é mostrado, o movimento torna-se sem finalidade, sem motivação, causando desinteresse na audiência. Assim, os movimentos não são gratuitos, desprovidos de finalidade. Ao contrário, devem ser planejados.